อันดับรายได้เกมมือถือที่มีอนิเมะในญี่ปุ่น ปี 2018

แอพเกมมือถือประกาศเป็นอนิเมะอย่างต่อเนื่องมาหลายปี อย่างเดือนมกราคม 2019 มีหลายเรื่องที่มีเกมมือถือให้บริการอยู่ เช่น BanG Dream! 2nd Season, Pastel Memories, Mini Toji, Kakegurui××, Grimms Notes, Manaria Friends (ภาคแยกของ Rage of Bahamut) และยังคงมีอีกในซีซั่นต่อไป เหตุผลหนึ่ง เพราะอนิเมะเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญ ซึ่งทำให้เกมเป็นที่รู้จักมากขึ้น ส่งผลดีต่อฝั่งเจ้าของลิขสิทธิ์

ช่วงสัปดาห์แรกของปี 2019 มีการสรุปยอดรวมรายได้แอพเกมบนมือถือในประเทศญี่ปุ่นประจำปี 2018 โดย Game-i ซึ่งหลายเกมเกี่ยวข้องกับอนิเมชั่น หรือ การ์ตูนญี่ปุ่น อยู่หลายเรื่อง ทั้งมีเกมก่อน ค่อยมีอนิเมะ หรือ มีอนิเมะก่อน ค่อยทำเกมมือถือออกมา

ถ้าคัดเฉพาะเรื่องที่เคยมี (หรือกำลังจะมี) ภาคอนิเมชั่น รวมถึงที่เกี่ยวข้องกับมังงะ/อนิเมะ จาก 100 อันดับ จะมีดังนี้

1. Monster Strike 130,200 ล้านเยน (ประมาณ 38,352 ล้านบาท)

* มีอนิเมะหลายภาคฉายบนเน็ตตั้งแต่ปี 2015 ถึงปัจจุบัน และมีฉายในโรงภาพยนตร์ปี 2018

2. Fate/Grand Order 120,400 ล้านเยน (ประมาณ 35,466 ล้านบาท)

* เคยมีภาคอนิเมะ กำลังมีอีกหลายภาคในปี 2019 (รวมถึงซีรีส์เฟทอื่นๆ)

4. Puzzle & Dragon 70,000 ล้านเยน (ประมาณ 20,619 ล้านบาท)

5. Dragon Ball Z Dokkan Battle 46,100 ล้านเยน (ประมาณ 13,579 ล้านบาท)

6. Granblue Fantasy 33,900 ล้านเยน (9,985.92 ล้านบาท)

7. Pokemon Go 32,100 ล้านเยน

14. THE [email protected] Cinderella Girls: Starlight Stage 22,500 ล้านเยน

15. BanG Dream! Girls Band Party! 22,100 ล้านเยน

16. Shironeko Project 21,300 ล้านเยน (ประกาศทีวีอนิเมะภายในปี 2020)

25. Princess Connect! Re:Drive 10,800 ล้านเยน

* ยังไม่มีประกาศอนิเมะ แต่ตัวเกมแทรกอนิเมะเกือบทั้งเกม ผลิตโดย Wit Studio และให้บริการโดย Cygames โอกาสมีอนิเมะสูง

29. Magia Record: Mahou Shoujo Madoka★Magica Gaiden 9,740 ล้านเยน (ประกาศทีวีอนิเมะภายในปี 2019)

31. THE [email protected] Million Live!: Theater Days 9,520 ล้านเยน (ไม่มีอนิเมะ แต่อยู่ในแฟรนไชส์ของ [email protected])

33. Yu-Gi-Oh!Duel Links 9,440 ล้านเยน

34. One Piece Thousand Storm 9,120 ล้านเยน

35. Dragon Ball Legends 9,050 ล้านเยน

37. One Piece Treasure Cruise 8,930 ล้านเยน

40. A3! 8,490 ล้านเยน (ประกาศอนิเมะในเดือน ก.พ. 19)

45. Love Live! School Idol Festival 7,600 ล้านเยน

46. Azur Lane 7,040 ล้านเยน (ประกาศอนิเมะ)

53. Idolish7 5,690 ล้านเยน

54. Captain Tsubasa: Tatakae Dream Team 5,640 ล้านเยน

80. Utano☆Princesama: Shining Live 3,010 ล้านเยน

81. BLEACH Brave Souls 2,980 ล้านเยน

89. Tales of the Rays 2,830 ล้านเยน

92. Super Gundam Royale 2,770 ล้านเยน

97. Jumputi Heroes 2,590 ล้านเยน

99. THE [email protected] SideM: LIVE ON [email protected]! 2,450 ล้านเยน (721.7 ล้านบาท)

หมายเหตุ:

  • ค่าเงินต้นปี 2562: 100 เยน = 29.46 บาท
  • เฉพาะในประเทศญี่ปุ่น และภายในปี 2018 ไม่นับเกมในเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศ
  • ในที่นี้เฉพาะเกมมือถือที่เกี่ยวกับอนิเมะ ในตารางจะมีพวก Knives Out, Lineage 2, PubG, Netflix และเกมอื่นรวมอยู่ด้วย
  • ไม่นับบางเรื่องที่มีอนิเมชั่นเมื่อนานมาแล้ว อย่าง STAR OCEAN -anamnesis-

แม้ว่าหลายเรื่องที่ได้เป็นอนิเมะในปี 2018 แล้วยอดเกมมือถือไม่ติด Top 100 อย่าง Toji no Miko, Kirara Fantasia, Grancrest Senki, Last Period, Sword Art Online, Tensei Shitara Slime Datta Ken, Million Authur, Ingress, Yume100 และอื่นๆ แต่อาจยังมีกำไรในเกณฑ์ที่สูงก็ได้เช่นกัน

บทความที่เกี่ยวข้อง: ยุคอนิเมะจากเกมมือถือ รายได้ก้อนโตแบบคาดไม่ถึง

เกมมือถือในญี่ปุ่นที่เกี่ยวกับอนิเมะ ยังคงมีประกาศอย่างต่อเนื่อง อย่างประกาศ Toaru Majutsu no Index: Imaginary Fest และ Gundam Iron-Blooded Orphans: Urðr Hunt ในช่วงต้นปี 2019 ซึ่งน่าจะยังเป็นเทรนด์ที่นิยมอยู่ในปี 2019-2020 รวมถึงน่าจะขุดอนิเมะซีรีส์เก่าๆ ที่มีฐานแฟนคลับอยู่แล้วมาเพิ่มอีกในอนาคต

ที่มา: Game-i