อันดับรายได้เกมมือถือที่มีอนิเมะในญี่ปุ่น ปี 2018

แอพเกมมือถือประกาศเป็นอนิเมะอย่างต่อเนื่องมาหลายปี อย่างเดือนมกราคม 2019 มีหลายเรื่องที่มีเกมมือถือให้บริการอยู่ เช่น BanG Dream! 2nd Season, Pastel Memories, Mini Toji, Kakegurui××, Grimms Notes, Manaria Friends (ภาคแยกของ Rage of Bahamut) และยังคงมีอีกในซีซั่นต่อไป เหตุผลหนึ่ง เพราะอนิเมะเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญ ซึ่งทำให้เกมเป็นที่รู้จักมากขึ้น ส่งผลดีต่อฝั่งเจ้าของลิขสิทธิ์

ช่วงสัปดาห์แรกของปี 2019 มีการสรุปยอดรวมรายได้แอพเกมบนมือถือในประเทศญี่ปุ่นประจำปี 2018 โดย Game-i ซึ่งหลายเกมเกี่ยวข้องกับอนิเมชั่น หรือ การ์ตูนญี่ปุ่น อยู่หลายเรื่อง ทั้งมีเกมก่อน ค่อยมีอนิเมะ หรือ มีอนิเมะก่อน ค่อยทำเกมมือถือออกมา

ถ้าคัดเฉพาะเรื่องที่เคยมี (หรือกำลังจะมี) ภาคอนิเมชั่น รวมถึงที่เกี่ยวข้องกับมังงะ/อนิเมะ จาก 100 อันดับ จะมีดังนี้

001 11. Monster Strike 130,200 ล้านเยน (ประมาณ 38,352 ล้านบาท)

* มีอนิเมะหลายภาคฉายบนเน็ตตั้งแต่ปี 2015 ถึงปัจจุบัน และมีฉายในโรงภาพยนตร์ปี 2018

002 22. Fate/Grand Order 120,400 ล้านเยน (ประมาณ 35,466 ล้านบาท)

* เคยมีภาคอนิเมะ กำลังมีอีกหลายภาคในปี 2019 (รวมถึงซีรีส์เฟทอื่นๆ)

004 34. Puzzle & Dragon 70,000 ล้านเยน (ประมาณ 20,619 ล้านบาท)

005 45. Dragon Ball Z Dokkan Battle 46,100 ล้านเยน (ประมาณ 13,579 ล้านบาท)

006 56. Granblue Fantasy 33,900 ล้านเยน (9,985.92 ล้านบาท)

007 67. Pokemon Go 32,100 ล้านเยน

014 714. THE iDOLM@STER Cinderella Girls: Starlight Stage 22,500 ล้านเยน

015 815. BanG Dream! Girls Band Party! 22,100 ล้านเยน

016 916. Shironeko Project 21,300 ล้านเยน (ประกาศทีวีอนิเมะภายในปี 2020)

025 1025. Princess Connect! Re:Drive 10,800 ล้านเยน

* ยังไม่มีประกาศอนิเมะ แต่ตัวเกมแทรกอนิเมะเกือบทั้งเกม ผลิตโดย Wit Studio และให้บริการโดย Cygames โอกาสมีอนิเมะสูง

029 1129. Magia Record: Mahou Shoujo Madoka★Magica Gaiden 9,740 ล้านเยน (ประกาศทีวีอนิเมะภายในปี 2019)

031 1231. THE iDOLM@STER Million Live!: Theater Days 9,520 ล้านเยน (ไม่มีอนิเมะ แต่อยู่ในแฟรนไชส์ของ iDOLM@STER)

033 1333. Yu-Gi-Oh!Duel Links 9,440 ล้านเยน

034 1434. One Piece Thousand Storm 9,120 ล้านเยน

035 1535. Dragon Ball Legends 9,050 ล้านเยน

037 1637. One Piece Treasure Cruise 8,930 ล้านเยน

A3 17 40. A3! 8,490 ล้านเยน (ประกาศอนิเมะในเดือน ก.พ. 19)

045 1845. Love Live! School Idol Festival 7,600 ล้านเยน

046 1946. Azur Lane 7,040 ล้านเยน (ประกาศอนิเมะ)

053 2053. Idolish7 5,690 ล้านเยน

054 2154. Captain Tsubasa: Tatakae Dream Team 5,640 ล้านเยน

080 2280. Utano☆Princesama: Shining Live 3,010 ล้านเยน

081 2381. BLEACH Brave Souls 2,980 ล้านเยน

089 2489. Tales of the Rays 2,830 ล้านเยน

092 2592. Super Gundam Royale 2,770 ล้านเยน

097 2697. Jumputi Heroes 2,590 ล้านเยน

099 2799. THE iDOLM@STER SideM: LIVE ON ST@GE! 2,450 ล้านเยน (721.7 ล้านบาท)

หมายเหตุ:

  • ค่าเงินต้นปี 2562: 100 เยน = 29.46 บาท
  • เฉพาะในประเทศญี่ปุ่น และภายในปี 2018 ไม่นับเกมในเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศ
  • ในที่นี้เฉพาะเกมมือถือที่เกี่ยวกับอนิเมะ ในตารางจะมีพวก Knives Out, Lineage 2, PubG, Netflix และเกมอื่นรวมอยู่ด้วย
  • ไม่นับบางเรื่องที่มีอนิเมชั่นเมื่อนานมาแล้ว อย่าง STAR OCEAN -anamnesis-

แม้ว่าหลายเรื่องที่ได้เป็นอนิเมะในปี 2018 แล้วยอดเกมมือถือไม่ติด Top 100 อย่าง Toji no Miko, Kirara Fantasia, Grancrest Senki, Last Period, Sword Art Online, Tensei Shitara Slime Datta Ken, Million Authur, Ingress, Yume100 และอื่นๆ แต่อาจยังมีกำไรในเกณฑ์ที่สูงก็ได้เช่นกัน

บทความที่เกี่ยวข้อง: ยุคอนิเมะจากเกมมือถือ รายได้ก้อนโตแบบคาดไม่ถึง

เกมมือถือในญี่ปุ่นที่เกี่ยวกับอนิเมะ ยังคงมีประกาศอย่างต่อเนื่อง อย่างประกาศ Toaru Majutsu no Index: Imaginary Fest และ Gundam Iron-Blooded Orphans: Urðr Hunt ในช่วงต้นปี 2019 ซึ่งน่าจะยังเป็นเทรนด์ที่นิยมอยู่ในปี 2019-2020 รวมถึงน่าจะขุดอนิเมะซีรีส์เก่าๆ ที่มีฐานแฟนคลับอยู่แล้วมาเพิ่มอีกในอนาคต

Imaginary Fest 28 Gundam Iron Blooded Orphans Urðr Hunt 1 29

ที่มา: Game-i